市場定期診斷專業(yè)的營銷管理人員市場督導人員和區(qū)域經理對客戶進行定期的營銷拜訪和診斷策劃,解決實際問題,調整銷售對策,以確保 加盟店的良性運作 。
后續(xù)服務提供會員店專用管理軟件”,讓同時管理多家門店易如反掌!另外,總部通過會員店管理平臺,適時分析各店經營狀態(tài),實行風險預警管理機制,對不同經營狀況的店面制定科學的發(fā)展規(guī)劃。獎勵措施總部將對各級經銷商提供裝修補貼銷售獎勵廣告返利等多重獎勵。給予店鋪選址和評估的專業(yè)服務。公司免費提供開業(yè)策劃方案和平面廣告設計。開業(yè)前公司提供富有實效的開業(yè)輔導和導購培訓。公司免費提供專賣店裝修設計圖施工工程監(jiān)理服務。提供3年的裝修補貼支持。公司無償提供一定量的畫冊,新品手冊,宣傳光盤等宣傳資料。新店開業(yè)及日常品牌推廣中的電視廣告/戶外廣告/報紙/雜志廣告,經銷商事先向公司提出申請,并要經過公司審批通過,公司可以為經銷商承擔相應的廣告費。店員培訓指導公司將長期為加盟商提供店長導購員全方位培訓;陳列督導新店時的系統(tǒng)培訓指導;并發(fā)放相關的系列培訓資料等。開業(yè)營銷策劃根據不同時節(jié)策劃適合當?shù)仫L俗的開業(yè)典禮,同時每年推出2~3次全國性大型促銷活動(或當?shù)氐膫鹘y(tǒng)節(jié)日促銷活動)刺激銷售,并根據當?shù)厥袌鱿M群體的生活特性消費習慣消費水平等因素,開展有針對性的市場營銷活動。庫存調貨處理對客戶積壓的庫存產品,公司及時通過促銷調價等方式處理,幫助加盟商降***,保證加盟店的良性運行。銷售獎勵支持公司根據加盟商的合作情況及完成銷售指標任務情況,給予一定的業(yè)績獎勵以及一定比例的銷售返點。?
? 水果忍者有限公司成立于2001年。水果忍者(Fruit Ninja)一款由Halfbrick Studios開發(fā)的益智休閑游戲,相信每一位手游玩家必玩的一款切割游戲,游戲充滿了有趣卻又緊張刺激的游戲。2D結合3D的畫面表現(xiàn)方式,讓游戲的視覺效果變現(xiàn)得相當不錯。像一些水分多的水果,一刀下去,汁液飛濺。那種感覺相當?shù)牟诲e。不過游戲沒有獨特的配樂,只有斬開水果的聲音和清脆的鳥叫聲,略單調了點。游戲的操作很簡單,劃過屏幕,看到拋出的水果就看準劃過去,就可以斬開水果了,一個個水果在自己的指下被斬成兩半,那種感覺相當?shù)乃旌痛碳?,當然水果也不是那么容易切的,注意水果有大有小,小的水果比較不容易斬到,另外水果中也會摻渣著炸彈的拋出,你需要掌握技巧躲避炸彈去切水果,一斬到炸彈游戲就結束。
? ? 經典模式中,會不斷出現(xiàn)水果和炸彈,時間無限。水果共有三次因沒有切到而失誤的機會,而炸彈只要一切到游戲就會馬上結束。每積累到100分就會自動補充一次以前失去的機會。此模式中會隨機出現(xiàn)石榴(連切來加分,分數(shù)高低,取決于玩家切的速度)、火龍果(切掉可以+50分)和楊桃(切掉+150;175;200分,分數(shù)高低隨機)。街機模式花樣多的一個模式。在本模式中會同? ? 時出現(xiàn)水果和炸彈,時間為1分鐘。特別之處是,這個模式的目的同禪模式一樣也是為了獲取更多的分數(shù),而碰到炸彈并不會導致游戲結束而是會減少10分。除此之外本模式中還有三種特殊的香蕉——藍+白色凍結香蕉可以使時間暫停并且大幅度減緩水果的飛行速度并使時間停止;藍+黃色雙倍香蕉可以讓短時間內切出的分數(shù)加倍;而紅+黃色狂熱香蕉可以使大量水果從屏幕兩側不斷飛出。如何利用好這三種特殊的香蕉正是游戲的關鍵。另外,在該模式中連擊次數(shù)足夠時可得到出擊加分。并且在結束后有獎勵分。色香蕉是亂出水果 比較能打高分 建議根據出來水果的排列,選擇橫向或者縱向切割,但是要注意的是,黃色香蕉是容易掉落水果,這樣游戲結束時的:沒有掉落水果! +50就沒有了!藍色香蕉是2倍積分 也就是在藍色香蕉狀態(tài)下所有積分翻倍 這個比較建議保持連擊,+30分翻倍就是60分啊。白色香蕉是時間凍結 在這個狀態(tài)下 游戲速度變慢,而且游戲時間是凍結的 哪怕后1秒,甚至在0秒結束時切到白色香蕉也能繼續(xù)游戲,這個狀態(tài)下建議保持連擊就好,貪圖連擊個人覺得沒有太大的意義。