2006年,受群眾傳媒的廣泛傳播,中國開始鼓勵動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,隨著一系列扶植政策的出臺,動漫形象、動漫文明及周邊衍生品產(chǎn)業(yè)獲得了星星之火,“大肆”發(fā)展起來,高速之態(tài)讓不少投資者折腰。于是,當(dāng)這股風(fēng)順著市場需要,刮向小縣城,無數(shù)投資者開始關(guān)懷:小縣城開動漫店怎么樣以及動漫店收益怎么樣。
什么是動漫店?動漫店發(fā)展意義?
動漫店是圍繞動漫文明而衍生的周邊項目,差異于狹窄的傳統(tǒng)動漫領(lǐng)域,現(xiàn)今動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品愈加豐富,除了固有的玩具之外,諸如模型手辦、動漫飾品、COS服裝之類曾經(jīng)進入動漫店,成為新的賣點。自然而然地,推進著動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
這樣看來,動漫店發(fā)展意義是不是就限與此?
答案能否定的。作為現(xiàn)代社會的不可或缺的時髦組成局部,動漫店除了是繼IT產(chǎn)業(yè)后的又一大經(jīng)濟增長點,也是市民們、年輕人娛樂的一種方式,其為群眾日常生活的趣味性提供了有效的渠道。
小縣城開動漫店怎么樣?動漫店收益怎么樣?
1、小縣城開動漫店怎么樣?
縣城雖然小,但是五臟俱全。眾所周知,動漫愛好者的年齡多在3-30歲,其中有70%左右的都是青少年。而在縣城里,最不少的就是這個年齡的群體。所以,究其消費人群,在小縣城開動漫店是可行的。
這樣看來,從消費能力來看,怎么樣呢?
由于現(xiàn)今小縣城的消費能力曾經(jīng)趕超二三線城市,加上,家長對于孩子的全面發(fā)展持支持態(tài)度,所以,小縣城動漫店的銷售狀況應(yīng)該趨于平穩(wěn)。
而從市場飽和度來看,由于動漫店是近幾年發(fā)展起來的新興事物,市場還未完全開放,相對空白,開店的話,競爭相對較少,經(jīng)營者們根本可以不戰(zhàn)而勝!
2、動漫店收益怎么樣?
平穩(wěn)狀態(tài)下,小縣城開動漫店收益大致多少呢?
現(xiàn)在,動漫衍生品曾經(jīng)涵蓋多個領(lǐng)域,文體用品、生活用品、家居用品、時髦產(chǎn)品、精美飾品、模型手辦等都是動漫店可經(jīng)營的項目。在這一龐大的產(chǎn)業(yè)聯(lián)系,店內(nèi)的盈利途徑是很是不錯的。
動漫店收益怎么樣?根據(jù)相關(guān)市場數(shù)據(jù)統(tǒng)計,中小型的動漫店產(chǎn)品銷售的凈收益在30%左右,如果店內(nèi)引進動漫游戲配件、游戲卡等動漫游戲產(chǎn)品,收益還會更為不錯。
小縣城開動漫店怎么樣?動漫店收益怎么樣?以上就是小編的全部介紹。在我國,由于動漫文明的發(fā)展,其影響曾經(jīng)逐漸擴大。就拿消費者群體來說,近幾年,動漫產(chǎn)業(yè)消費群體曾經(jīng)括展至中年人。因此,動漫店的開店前景是極為不錯的。加上其不需要大投資,也沒有技術(shù)入門水平,有志愿開店的投資投資者們,趕快搶占商機吧
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