《戰(zhàn)無不勝》是一款穿越時空的ARPG即時戰(zhàn)斗網(wǎng)頁游戲,擁有精致畫面和極速PK引擎,還有別開生面的副本、萬人在線大國戰(zhàn)等等。
自三國分晉后,結(jié)束了春秋時代,進入戰(zhàn)國時代。三晉和田氏的勝利,宣告了強者生存、弱者淘汰的殘暴政治法則。各國開始隨著魏國的變法活動,開始變法,意圖加強本人的實力一統(tǒng)天下。
周顯王十三年,秦孝公任用商鞅進行的變法為徹底。秦國一躍成為一方霸主。于此同時齊威王任命鄒忌變法,齊國亦有大將田忌、軍師孫臏,已然可以與秦國分庭抗禮。周安王二十年楚國啟用吳起開始變法,楚國占據(jù)長江沿岸大量地域,與齊國、秦國成三國鼎立之勢。
周王朝早已名存實亡,公元前256年,周赧王聽信楚肖烈王,以天子名義下令齊、楚兩國出兵伐秦,因齊國不配合而告失敗。同年,秦破洛邑,殺周赧王。自此周王朝正式滅亡,秦、齊、楚三國正式開始了曠日持久的稱霸大戰(zhàn)
戰(zhàn)士
職業(yè)特征:戰(zhàn)場上的勇士,攻擊距離是單獨的弱點,但沖鋒這個強大的控制技能使這個弱點無關(guān)緊要,配合強大的物理攻擊迸發(fā)水平,所向披靡!
職業(yè)特點:近戰(zhàn)物理攻擊職業(yè),高傷害,高生命。技能簡單暴力,PK節(jié)拍爽快!1V1單挑很少有人能夠完全正面的擊敗戰(zhàn)士!
法師
職業(yè)介紹:戰(zhàn)場節(jié)拍的掌控者,強大的單體和群體傷害水平,且擁有強大的群體看診水平,配合不可捉摸的走位,成為戰(zhàn)士的噩夢。但缺乏的控制技能是他的弱點,在單挑中很容易處于弱勢。
職業(yè)特點:遠程魔法攻擊職業(yè),巨大的群體傷害技能,擁有群體看診水平。
射手
職業(yè)介紹:戰(zhàn)場上屠殺者,擁有強大的控制系技能和高迸發(fā)技能,配合上加速移動技能,成為法師的噩夢。
職業(yè)特點:遠程物理攻擊職業(yè),瞬間迸發(fā)傷害,擁有毒,圈套,眩暈等減益技能。