1、加盟者的民事行為水平需求具有,以及能獨立擔當民事責任,且對項目標經(jīng)營方針和品牌方針相當?shù)恼J可,要認同品牌的運營模式。
2、加盟商要預備好本人手里面的創(chuàng)業(yè)的錢,在有資金需要時,可以有實力拿出錢來,以及固定的營運場所和成熟的業(yè)務隊伍(可培訓)也不能少。
3、加盟者需求做到不違反加盟合同,本人所屬所在區(qū)域?qū)偈袌鲂枰蚴袌鋈萘课达柡?,投資者有水平開辟新市場,且合作意識要好,也不能沒有合格的商業(yè)信用。
《三國》是由深圳創(chuàng)想時空研發(fā)的一款ARPG網(wǎng)頁游戲,于2014年發(fā)行。
以重現(xiàn)恢弘的三國歷次戰(zhàn)爭為主題。其中軍團戰(zhàn)役、幫派對戰(zhàn)、經(jīng)典戰(zhàn)役等豐富玩法,以及史上千古名將紛紛登場的劇情設計,將率領玩家真實體驗三國亂世中的熱血與豪情。
游戲背景
公元184年,東漢末年。靈帝賣官斂財,耽于享樂,寵信宦官,濫殺忠正賢良,流害于朝野,導致天下大亂,倭寇四起,民不聊生。這時,以太平道為主導力量的黃巾之亂迸發(fā)了,頓時戰(zhàn)火四起,朝廷也立刻派兵鎮(zhèn)壓黃巾軍。而玩家正是表演一位立志成為戰(zhàn)國英雄,在戰(zhàn)場上廝殺匹敵的年輕人。黃巾起義正給玩
家一個血戰(zhàn)沙場、表示自我的機會。然后,黃巾之亂也僅僅只是個開始。
游戲賣點
整合國內(nèi)端游和頁游的市場,面對窮出不盡的三國題材SLG類游戲,身為玩家的你能否早已經(jīng)感覺缺乏了點什么呢?沒錯!僅僅是在電腦面前思謀劃策又怎么稱應得了那熱血澎湃的三國題材?僅僅是動動鼠標操作軍團又怎么能體現(xiàn)出站場上的廝殺和熱血?僅僅是一般的戰(zhàn)爭又怎么會有縱橫沙場的感覺呢?
《三國》正是國內(nèi)優(yōu)先款三國題材ARPG類頁游!在《三國》中,你能親臨戰(zhàn)場征戰(zhàn)天下,你需求為了成名將二沖鋒陷陣,你需求敲打鍵盤與敵將大戰(zhàn)三百回合!在《三國》中,你不再是藏在城里只做懦弱的君主!在《三國》里,你能領會到拳拳到肉真刀真槍的實戰(zhàn)動作!