《我是死神》由國民級(jí)動(dòng)漫原版改編,天鎖斬月,為你卍解!黑崎一護(hù)、朽木露琪亞、日番谷冬獅郎等超人氣角色悉數(shù)登場,護(hù)庭十三隊(duì)、十刃、破面、星十字騎士團(tuán)全員任你養(yǎng)成。業(yè)界創(chuàng)十二刀靈系統(tǒng),滿足玩家本人打造一把斬魄刀的愿望!更有漫畫式的劇情浸入體驗(yàn),跨服競技場PVP對決,是千萬死神迷不可不玩的經(jīng)典。
其實(shí)對于熱門動(dòng)漫作品的改編在手游市場上是十分常見的,尤其是在卡牌類手游上,更是數(shù)不盡。而《死神》這部動(dòng)漫在很早之前就有公司對其下手過,盡管想接著動(dòng)漫的熱度來炒作游戲,但是諸多都銷聲匿跡了。今天為大家?guī)淼摹段沂撬郎瘛泛椭靶【幫孢^的卡牌類手游不太一樣,高度還原原作的設(shè)定,很是招來人。接下來就和小編一起來看一下這款游戲吧!
游戲畫面:漫畫風(fēng)格 戰(zhàn)斗技能華麗
盡管不知道本作能否購置了死神的正版授權(quán),但是從畫面上看游戲中諸多元素都用到了原版動(dòng)畫中素材。游戲中諸多展現(xiàn)給玩家的地方都以原版的狀態(tài)出現(xiàn),在以往卡牌游戲常見的關(guān)卡選擇頁面中,游戲也做了大幅度的優(yōu)化,將關(guān)卡做成了以漫畫方式而出來,在參與了潑墨風(fēng)格的渲染,使得整個(gè)界面非常搶眼。
游戲的戰(zhàn)斗畫面尤為華麗,當(dāng)然這也是卡牌手游根本的要求。沒有酷炫的技能,怎么能招來大家的眼球呢?
戰(zhàn)斗場景:3D移動(dòng)與卡牌作戰(zhàn)的聯(lián)合
諸多卡牌手游都青睞用2D的表示方式,在戰(zhàn)斗解決上根本上就是雙方的卡牌你來我往,完全沒有什么新意。而回到本作,咱們可以看到游戲采納了相似RPG遭遇戰(zhàn)的方式將卡牌作戰(zhàn)過程細(xì)化出來,平時(shí)卡牌戰(zhàn)斗間隙的移動(dòng)過程則是以人物在3D場景中走動(dòng)來表示出來,顯得非常生動(dòng)。
卡牌戰(zhàn)斗說實(shí)話并沒有太多的創(chuàng)建,卡牌之間互擼的模式仍然是卡牌手游無奈走出的境地,當(dāng)然也不排除十分青睞這種模式的玩家。
游戲特色:養(yǎng)眼原畫 高度還原死神人設(shè)
一個(gè)卡牌手游做的好不好很大一方面取決于游戲的美工能否給力。在《我是死神》這款游戲中,咱們經(jīng)??梢钥吹礁鞣N養(yǎng)眼的原畫,而諸多時(shí)候咱們只能在戰(zhàn)斗場景切換載入的時(shí)候看上個(gè)幾秒鐘。對于小編這種癡漢,不多看上兩眼的話真的有些不服氣,說實(shí)話能讓我繼續(xù)玩下去的一個(gè)很大緣由也是由于原畫的招來。
游戲體驗(yàn):盡管是卡牌 但是很精致有木有
其實(shí)從游戲的體驗(yàn)過程中小編就發(fā)現(xiàn)《我是死神》這款游戲制作真的很用心。無論是從原創(chuàng)劇情上還是在游戲UI設(shè)計(jì)上,本作幾乎都做到了業(yè)界良心的能力。游戲中還參與了卡牌鑒賞的地方,如果你手中沒有獲得想要的人物卡牌,也可以先去圖鑒中欣賞一番呢!