游戲搜羅了西游人物制作出了數(shù)百?gòu)埦揽ㄅ?,配合炫酷和?dòng)人情節(jié)一起演繹起了嶄新的西游篇章。在《天天來(lái)取經(jīng)》里,玩家需求收集卡牌,打造裝備,致力組成一支取經(jīng)夢(mèng)之隊(duì)。然后一路降服,打趴,后來(lái)傲視三界,走上傳奇。
游戲特色
友好易上手
系統(tǒng)盡管諸多,但益處是順次開放的,配以漸進(jìn)式的教學(xué),即便白紙一張的新手玩家也能輕易地上手。界面設(shè)計(jì)也通俗易懂,比較體貼小白玩家,還有不少智能化的性能,看得出制作者在這方面下了不少功夫。
故事風(fēng)格
故事走的是架空玄幻+傳統(tǒng)題材的路子,有點(diǎn)相似于"大話西游"的套路,文案帶有不少小幽默,也很與時(shí)俱進(jìn)。劇情對(duì)話究竟限于游戲,既要講述故事,又要有幽默感,并且文字量還不能大,做到這樣也不容易,對(duì)于原著還原度普通,但是游戲劇情對(duì)話真的十分搞笑,要是能再加點(diǎn)料就更好了。
游戲性
a.各種元素排列組合產(chǎn)生出的豐富戰(zhàn)斗;
b.豐富的收集因素,完善的收集系統(tǒng);
c.可觀的關(guān)卡設(shè)計(jì)和漸進(jìn)式教學(xué);
d.合格的系統(tǒng)優(yōu)化;
英雄升級(jí)
升級(jí)可以提高本身屬性,英雄可以吞噬其他英雄或經(jīng)驗(yàn)物料來(lái)提高等級(jí),吞噬蟠桃卡能夠獲得大量經(jīng)驗(yàn)從而可以快速提高等級(jí)。一般關(guān)卡會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)物料,活動(dòng)里的蟠桃副本會(huì)掉落蟠桃卡。
英雄突破
消耗關(guān)卡中掉落的物料和裝備可以將英雄進(jìn)行突破,突破后的英雄會(huì)提高四維屬性和技能升級(jí)上限。
技能升級(jí)
技能升級(jí)后會(huì)變得更,英雄可以消耗擁有雷同技能的英雄卡牌來(lái)提高相應(yīng)的技能等級(jí)。
英雄造就
消耗造就丹造就英雄可以提高英雄的基礎(chǔ)屬性,奇遇中的一戰(zhàn)到底和挑戰(zhàn)神獸都可以獲得造就丹。