《天命三國(guó)》是中卓網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的一款以國(guó)戰(zhàn)為核心的創(chuàng)建RPG概念網(wǎng)頁(yè)游戲,于2013年10月14日公測(cè)。游戲?qū)鹘y(tǒng)的三國(guó)歷史融入到仙俠奇幻中。
創(chuàng)建題材融入,演繹魔幻三國(guó)
· 全新三國(guó)爭(zhēng)霸,解脫傳統(tǒng)思路,融入仙俠,魔怪概念,重新演繹三國(guó)里的每個(gè)故事,每個(gè)角色。展示給玩家完全不合的冒險(xiǎn)征程。
全新DOTA國(guó)戰(zhàn),體驗(yàn)暢快戰(zhàn)爭(zhēng)
· 全新國(guó)戰(zhàn)RPG概念,新款以國(guó)戰(zhàn)為核心的RPG頁(yè)游。
· 創(chuàng)RPG-DOTA戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng),顛覆傳統(tǒng)RPG國(guó)戰(zhàn)概念,將DOTA機(jī)制引入了國(guó)戰(zhàn),不再只是簡(jiǎn)單的遭遇戰(zhàn),樂(lè)趣越來(lái)越多,玩法越來(lái)越多。針對(duì)用戶(hù)習(xí)慣同時(shí)提供自動(dòng)戰(zhàn)斗。
· 告別系統(tǒng)按鈕,不再是系統(tǒng)被動(dòng)者,玩家將已DOTA的形式“親自”“重新”演繹古戰(zhàn)場(chǎng)上“聲東擊西”“暗渡陳倉(cāng)” 等經(jīng)典策略。
· 戰(zhàn)爭(zhēng)沙盤(pán)機(jī)制,差異戰(zhàn)役場(chǎng)景,多變戰(zhàn)地地圖,戰(zhàn)法差異,玩法多樣。
· 支持千人國(guó)戰(zhàn),重現(xiàn)古戰(zhàn)場(chǎng)的磅礴氣勢(shì)。基于游戲創(chuàng)的DOTA國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng),與傳統(tǒng)的三國(guó)題材游戲差異,故事中經(jīng)典的戰(zhàn)役不再是簡(jiǎn)單的副本,而是以千人對(duì)戰(zhàn)的宏大超感場(chǎng)面展示給玩家,玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上暢快廝殺,無(wú)論敵友,都將成就你的千秋霸業(yè)。
王國(guó)由你來(lái)樹(shù)立,世界由你來(lái)發(fā)明
· 與傳統(tǒng)RPG或SLG游戲中,由系統(tǒng)制訂完成差異,《天命》中玩家可以隨時(shí)與好友樹(shù)立本人的王國(guó)。
· 除維護(hù)玩家的中立城市,玩家可以指揮組建的王國(guó)軍隊(duì)攻占游戲中的任何城池。
· 游戲中所有城市里的設(shè)備建立和進(jìn)步方向,都需求由占引路者和同伴們一起發(fā)明布局。趕緊參與到驍勇善戰(zhàn)的鐵甲大軍,一起暢享征戰(zhàn)天下的豪情。