《三國(guó)之刃》是由qq代理、飛魚(yú)科技旗下翼逗網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的三國(guó)題材的動(dòng)作格斗手游,于2014年9月25日公測(cè)。
該作以三國(guó)為題材,創(chuàng)自由組合戰(zhàn)技系統(tǒng),配合特色的兵器和靈獸技能,可搭配出上萬(wàn)種格斗套路,讓玩家的戰(zhàn)斗酣暢淋漓又變幻莫測(cè)。
世界觀
距今一千八百多年前,國(guó)家經(jīng)歷了“漢”帝國(guó)的輝煌,社會(huì)文化已達(dá)到相當(dāng)高的程度。然而,宮廷內(nèi)部宦官與外戚的斗爭(zhēng)就像兇惡的病魔普通,一百多年來(lái)都在死死糾纏著漢帝國(guó)的命脈,幼小的皇帝只能作為傀儡;而擁兵自重的地方諸侯也在急劇地?cái)U(kuò)張各自的軍事力量;在民間,天災(zāi)連年,苛政橫行,人民也生活在水深熾熱之中。就這樣,延續(xù)了四百多年的漢帝國(guó)政權(quán)岌岌可危。接下來(lái)的一輪突出的動(dòng)蕩將連續(xù)一百余年,這便是不斷被傳頌至今的大傳奇時(shí)代——三國(guó)。
游戲劇情
游戲的主線劇情講述了一位少年俠客在黃巾之亂時(shí)與至親失散,后機(jī)緣巧合結(jié)識(shí)了劉關(guān)張等人,進(jìn)而一步步成長(zhǎng)為三國(guó)期間重要人物的故事。
《三國(guó)之刃》作為一款動(dòng)作格斗手游,讓玩家角色完成跳躍、殺、沖刺、連招等一系列動(dòng)作,直截了當(dāng)?shù)捏w驗(yàn)到格斗的樂(lè)趣。然而游戲的操作形式導(dǎo)致了游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)景有點(diǎn)令人煩惱:游戲中敵人進(jìn)攻的方向非左即右,毫無(wú)懸念感。游戲快結(jié)束時(shí)失敗者的浮空慢動(dòng)作也能讓玩家回味許久。
《三國(guó)之刃》是采納了動(dòng)漫風(fēng)格的游戲背景以及人物設(shè)計(jì),游戲主頁(yè)的畫(huà)面則十分唯美;游戲副本內(nèi)部則是依據(jù)差異的場(chǎng)景配置的背景,除了驚喜的角色場(chǎng)景外,游戲還有比較可觀的應(yīng)景配樂(lè)音效??傮w來(lái)說(shuō)《三國(guó)之刃》的場(chǎng)景刻畫(huà)還是比較可觀的,美中不足的是在游戲內(nèi)部的敵對(duì)人物上缺乏細(xì)致的刻畫(huà)。