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熱血高校招商加盟

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熱血高校

投資金額:10~20萬(wàn)

主營(yíng)行業(yè): 娛樂(lè) > 游戲

主營(yíng)產(chǎn)品:

公司名稱(chēng):韓國(guó)公司W(wǎng)indySoft

成立年份:2015 門(mén)店總數(shù):569

加盟區(qū)域:北京

適合人群:自由創(chuàng)業(yè)

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熱血高校 加盟優(yōu)勢(shì)

熱血高校加盟
  1.專(zhuān)業(yè)隊(duì)伍:專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)師全程提供免費(fèi)家居體驗(yàn)式店面裝潢設(shè)計(jì);
  2.全程服務(wù):樣板上架、廣告推廣、產(chǎn)品促銷(xiāo)、售后裝置等全鏈條服務(wù)為經(jīng)銷(xiāo)商開(kāi)業(yè)及經(jīng)營(yíng)保駕護(hù)航;
  3.指導(dǎo)經(jīng)營(yíng):新店開(kāi)業(yè),提供開(kāi)業(yè)指導(dǎo)、廣告宣傳、活動(dòng)策劃、后期培訓(xùn)、市場(chǎng)保護(hù)等多方面服務(wù);
  4.專(zhuān)業(yè)培訓(xùn):按期對(duì)加盟者銷(xiāo)售人員進(jìn)行品牌文明、營(yíng)業(yè)規(guī)范、產(chǎn)品功能和商品陳列等方面的專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)
  5.優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品:一切以顧客為中心,用很好的原料生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)質(zhì)的產(chǎn)品;
  6.加盟方完成銷(xiāo)售指標(biāo),可獲得年度優(yōu)惠,提貨折扣等,有提升/增加;
  7.同區(qū)域的線上電商平臺(tái)訂單可為該區(qū)線下加盟者提供必定比例的市場(chǎng)準(zhǔn)入補(bǔ)助;
  8.補(bǔ)助政策:裝修補(bǔ)助、廣告補(bǔ)助、樣板折扣、提貨折扣等,很大限度提高經(jīng)銷(xiāo)商收銀空間.

熱血高校加盟優(yōu)勢(shì)資訊

熱血高校 公司介紹

熱血高校加盟
  熱血高校Online》由韓國(guó)公司W(wǎng)indySoft開(kāi)發(fā),隆重代理。游戲由主游戲世界與區(qū)域副本組成。游戲世界中設(shè)置了便于網(wǎng)絡(luò)生活的各種設(shè)備,而設(shè)置在游戲世界各處的區(qū)域副本則成為了玩家?jiàn)蕵?lè)和冒險(xiǎn)的舞臺(tái),玩家可在副本中實(shí)行任務(wù),并與同伴一同闖關(guān)游戲。
  熱血高校ol的設(shè)計(jì)概念是保留原作游戲特色的同時(shí)追加豐富多彩的內(nèi)容,讓玩家以“與在線同伴一起稱(chēng)霸全國(guó)”為目的。游戲畫(huà)面將會(huì)保留系列滑稽而可愛(ài)的風(fēng)格,同時(shí)體現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的社區(qū)性,讓玩家們連續(xù)互相溝通,在游戲的世界中一直進(jìn)步。本作的主要市場(chǎng)目的是曾經(jīng)玩過(guò)《熱血高?!废盗械?0~30歲的年輕人,以及青睞動(dòng)作性強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)RPG的愛(ài)好者。若是該作取得成功,或許將可能引導(dǎo)日本的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)作RPG市場(chǎng)。
  游戲內(nèi)容方面預(yù)備了諸多的事件和冒險(xiǎn)任務(wù),豐富的道具、技能、主題、背景等,活用了系列作的素材。Windysoft的社長(zhǎng)Lee Han Chang表現(xiàn),作為一款搞笑型格斗游戲,《熱血高?!废盗性谌澜缍加兄鴺O高的人氣,經(jīng)過(guò)了20年的時(shí)間,現(xiàn)在該系列終于要向網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)型。本作將會(huì)讓1980~1990年代時(shí)還是學(xué)生的大人類(lèi)感到親切與懷念,同時(shí)以獨(dú)一無(wú)二的游戲性招來(lái)如今的青少年。
  《熱血高?!肥?1986 年首度登場(chǎng)、以硬派不良少年國(guó)雄君為主角的日本高中青春熱血題材系列作,曾推出包含格斗動(dòng)作、躲避球、棒球、籃球、足球等多樣性作品;《熱血高校! 國(guó)雄君OL》由韓國(guó) WINDYSOFT 開(kāi)發(fā),在日本由 NHN Japan 取得代理授權(quán)。

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