1、具備獨(dú)立民事責(zé)任行為的企業(yè)組織或公民個(gè)體。
2、加盟者對(duì)本領(lǐng)域感興致,能夠獨(dú)立負(fù)擔(dān)加盟的各種事宜。
3、認(rèn)可品牌及企業(yè)文明,情愿以“忍者”作為一項(xiàng)事業(yè)進(jìn)行加盟并用心經(jīng)營(yíng)。
4、依據(jù)加盟模式,擁有必定的項(xiàng)目資金。
5、有固定的滿足忍者手游品牌要求的店鋪。
6、能忠心保護(hù)本品牌的品牌形象,長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)的志愿。
7、能夠嚴(yán)格執(zhí)行并順應(yīng)忍者手游統(tǒng)一的經(jīng)營(yíng)形式和規(guī)章制度,自覺保護(hù)企業(yè)形象。
8、具備合格的商業(yè)信用及商業(yè)道德,熟悉當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)環(huán)境和消費(fèi)需要。
9、具備拓展本人事業(yè)的激烈愿望、自信、上進(jìn)。
《忍者》是一款吸取火影忍者精髓、顛覆傳統(tǒng)卡牌游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)的手游。集造就、強(qiáng)化、競(jìng)技、奪寶等流行元素融一體。忍者擁有超過(guò)180多名忍者卡牌,更有超過(guò)上百種兵種和部隊(duì)形象??ㄅ凭蓢?guó)內(nèi)較好畫師進(jìn)行設(shè)計(jì),華麗的形象,唯美的造型,戰(zhàn)斗感。
游戲中忍者卡牌依據(jù)質(zhì)量從低到高分為:白色,綠色,藍(lán)色和紫色。
在游戲中每到必定級(jí)數(shù)會(huì)解鎖相應(yīng)的陣容地位,在游戲初期玩家只有兩三個(gè)地位可以應(yīng)用。這樣的話,玩家們就需求考慮如何布陣才能使本人順利過(guò)關(guān)。
所有配置在陣容當(dāng)中的忍者,在你進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候才會(huì)呈現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,而且你需求依據(jù)所面對(duì)敵人的差異而進(jìn)行陣容調(diào)整,這樣才能將損失降低到很小,才有更大的機(jī)會(huì)博得戰(zhàn)斗!
忍者,擁有超過(guò)幾十個(gè)大型副本,幾十張?jiān)瓌?chuàng)精美的大型副本場(chǎng)景,力爭(zhēng)還原火影忍者各大勢(shì)力強(qiáng)烈角逐的精彩場(chǎng)面。
在副本中,大家需求依托本人的忍者和實(shí)力,以及各種策略技巧,挑戰(zhàn)火影中的各路傳說(shuō)忍者,挑戰(zhàn)暗藏在火影故事背后的魔王。
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)是玩家之間互相PK,展示實(shí)力的地方,玩家到達(dá)25級(jí)以后在這里可以自由挑戰(zhàn)排名靠前的玩家。玩家會(huì)在這里看到本人的排名,而且還可以看到擊敗本人前面的人所獲得到的獎(jiǎng)勵(lì)。
酒館系統(tǒng)是游戲中招募忍者的重要形式之一,酒館招募分為戰(zhàn)忍招募,上忍招募和神忍招募。
忍者的忍者卡牌中,一些忍者還是火影忍者中的超人氣忍者,當(dāng)收集到這些忍者后,還可以名忍系統(tǒng),與名忍增進(jìn)感情。
占星系統(tǒng)是游戲中獲得項(xiàng)鏈的主要路徑,每天可以進(jìn)行必定次數(shù)的占星。
新派卡牌!傾情打造!壯麗登場(chǎng)!不容錯(cuò)過(guò)!
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