截止2014年7月?lián)y(tǒng)計(jì)全國(guó)網(wǎng)民數(shù)量已達(dá)6.31億人,其中網(wǎng)絡(luò)游戲玩家占比64.3%,按一個(gè)100萬(wàn)人口數(shù)的城市計(jì)算,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大概有28萬(wàn),按每人每月付費(fèi)300元計(jì)算,市場(chǎng)規(guī)模為8400萬(wàn)元,假設(shè)忍者必需死2玩家普及度達(dá)到1%,即每月實(shí)現(xiàn)目的可達(dá)84萬(wàn)元。據(jù)相干資料顯示,2016年,網(wǎng)絡(luò)游戲被選為10大暴利領(lǐng)域之一。近兩年網(wǎng)絡(luò)游戲快速進(jìn)步,國(guó)家游戲玩家人數(shù)已突破5億人數(shù),游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售實(shí)現(xiàn)目的1407.0億元。依據(jù)艾瑞征詢資料,至2018年,市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)1980億。
1.高經(jīng)營(yíng)分成:玩家玩忍者必需死2平臺(tái)的游戲,充值、換購(gòu)、平臺(tái)均有一筆手續(xù)費(fèi),這就是一個(gè)自動(dòng)經(jīng)營(yíng)和分錢的體制,每天每月,輕松獲利。
2014年4月10日,易信新款游戲正式頒布,《忍者必需死2》初代產(chǎn)品于2012年發(fā)布,作為一款新銳跑酷手游,《忍者必需死》憑借神秘的東方格調(diào)、原創(chuàng)倒掛跑酷玩法、出眾的操作感而獲得國(guó)內(nèi)外玩家的不俗評(píng)估。
《忍者必需死2》是一款具備神秘東方格調(diào)、激烈水墨質(zhì)感的跑酷手游。在大電影級(jí)的水墨畫風(fēng)設(shè)計(jì)下,是簡(jiǎn)潔明了的操作和豐富多元的玩法內(nèi)容。在跑酷游戲中參加的"倒掛跑酷"概念引路出全新的跑酷體驗(yàn)風(fēng)潮,壯麗的各式忍法在水墨元素別致的畫面展示加持下有著難以言說(shuō)的強(qiáng)大張力。全球創(chuàng)的玩法,炫酷的動(dòng)作,可觀的獨(dú)門忍術(shù)及氣勢(shì)磅礴的飛龍模式,帶給你手機(jī)上難以置信的酣暢淋漓的跑酷體驗(yàn)。