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口袋銀魂招商加盟

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口袋銀魂

投資金額:10~20萬

主營(yíng)行業(yè): 娛樂 > 游戲

主營(yíng)產(chǎn)品:

公司名稱:口袋銀魂

成立年份:2009 門店總數(shù):489

加盟區(qū)域:全國(guó)

適合人群:自由創(chuàng)業(yè)

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口袋銀魂 加盟優(yōu)勢(shì)

口袋銀魂加盟
  1、管理優(yōu)勢(shì):始終把代理商的利益放在首位,多年的市場(chǎng)管理經(jīng)驗(yàn),摸索出了一套成熟的商、企共贏模式,提升/增加了公司的連續(xù)進(jìn)步。
  2、品牌優(yōu)勢(shì):公司的進(jìn)步路線迎合了市場(chǎng)需要,并與推進(jìn)的政策同步,超前的市場(chǎng)眼光,使品牌已經(jīng)在市場(chǎng)上占據(jù)了領(lǐng)導(dǎo)位置。
  3、品質(zhì)優(yōu)勢(shì):公司擁有專業(yè)的生產(chǎn)線,豈但扶持了產(chǎn)品的科技化,更扶持了產(chǎn)品的品質(zhì)。
  4、技術(shù)優(yōu)勢(shì):公司集研發(fā)與生產(chǎn)、銷售于一體,在研發(fā)產(chǎn)品時(shí)注入了較多的人力和財(cái)力,有專業(yè)的研究團(tuán)隊(duì)。
  5、營(yíng)銷優(yōu)勢(shì):完善的營(yíng)銷體制,從代理商建店到,公司派專人擔(dān)任市場(chǎng)指導(dǎo),確保產(chǎn)品銷量節(jié)節(jié)升高。
  6、推廣優(yōu)勢(shì):強(qiáng)大的廣告造勢(shì),聯(lián)合代理商實(shí)際市場(chǎng)狀況,采納多種推廣手段,確保終端推廣到位。
  7、人力優(yōu)勢(shì):公司匯聚了一批高素質(zhì)、高水平、高學(xué)歷的人才,有了他們的加盟,使企業(yè)一直的向著更高、更遠(yuǎn)的方向進(jìn)步。
  8、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢(shì):在全國(guó)各地設(shè)有售后網(wǎng)點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)覆蓋面積達(dá)到80%以上,使代理商賣的合格,讓消費(fèi)者買的稱心。

口袋銀魂加盟優(yōu)勢(shì)資訊

口袋銀魂 公司介紹

口袋銀魂加盟
  《口袋心金·魂銀》(ポケットモンスターハートゴールド&ソウルシルバー)是在1999年以GameBoy?GameBoyColor為游戲平臺(tái)所出售的共通《金·銀》的重制作品。游戲是角色表演游戲系列口袋的成員,由GameFreak開發(fā)并由任天堂出售。游戲首次在日本于2009年9月12日出售,北美、澳洲和歐洲則于2010年3月出售。
  《心金·魂銀》的故事設(shè)定于游戲世界的城都地方。玩家在游戲中的根本目的是造就神奇寶貝同其他訓(xùn)練家對(duì)戰(zhàn),進(jìn)而成為城都和關(guān)都地方出色的神奇寶貝訓(xùn)練家。游戲附贈(zèng)游戲設(shè)施神奇計(jì)步器,與神奇寶貝球類似,能夠紅外線信號(hào)連貫任天堂DS卡帶。
  游戲總監(jiān)森本茂樹在尊重前作玩家的感受的同時(shí),力求提升/增加作品的時(shí)代感。游戲的社會(huì)反響將為積極,兩個(gè)版本成為了Metacritic有史以來得分很高的DS游戲。截至2014年3月,游戲銷售總量達(dá)到1272萬,成為熱銷的任天堂DS游戲之一。
  游戲劇情
  默默無聞的主角是一名來自若葉鎮(zhèn)的新人神奇寶貝訓(xùn)練家。游戲伊始,主角需求在空木博士提供的三只初學(xué)者神奇寶貝菊草葉、小鋸鱷和火球鼠中選擇一只作為搭檔。在應(yīng)空木博士要求聯(lián)系一位老人后,主角獲得了本人的神奇寶貝圖鑒,并正式開始了本人的旅程。主角的目的是為了成為城都和關(guān)都出色的神奇寶貝訓(xùn)練家。玩家需求培育神奇寶貝,收集神奇寶貝圖鑒,擊敗八名城都地方的道館訓(xùn)練家以收集徽章,挑戰(zhàn)地區(qū)中很強(qiáng)大的訓(xùn)練家——四天王及排行靠前。而后,主角在關(guān)都地區(qū)挑戰(zhàn)當(dāng)?shù)氐陌宋坏鲤^訓(xùn)練家,后來在白銀山頂對(duì)抗游戲的BOSS小智。
  游戲過程中,主角將會(huì)直面來自關(guān)都的敵對(duì)組織火箭隊(duì)的成員。他們起初被《火紅?葉綠》的主角挫敗,后蟄伏等侯頭目坂木東山再起。為了聯(lián)系坂木,他們占領(lǐng)了廣播塔以進(jìn)行聯(lián)絡(luò)。
  雖然是《金?銀》的重制版本,游戲同樣參加了《水晶》的劇情元素。在三圣獸中,游戲巨大了水君同主角的多次邂逅并增設(shè)了通關(guān)后的對(duì)戰(zhàn)開辟區(qū)。(《水晶》中僅有戰(zhàn)斗塔可用)此外,城都和關(guān)都也參與了第四時(shí)代的特色地點(diǎn)朋友公園。

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