真人密室逃脫,又叫TAKAGISM,是一款益智冒險(xiǎn)類游戲。這個(gè)項(xiàng)目是網(wǎng)絡(luò)游戲、實(shí)景游戲、真人游戲的升級(jí)產(chǎn)物。真人密室逃脫不只是一個(gè)游戲項(xiàng)目,更是開啟健康的文明娛樂產(chǎn)業(yè)新紀(jì)元的密鑰。真人版的密室場景愈加逼真、還原電影情節(jié),讓加入游戲成員身臨其境,主要考驗(yàn)的是加入游戲人員的觀察力、邏輯思維推理水平、隊(duì)伍協(xié)作水平、領(lǐng)導(dǎo)力、默契度。適合學(xué)生、公司同事、朋友、公司企業(yè)人員等人群。真人密室逃脫加盟
市場人群目的定位: 10歲——60歲各年齡層段。
項(xiàng)目運(yùn)營優(yōu)勢:加盟小、經(jīng)營高、市場廣
公司具備實(shí)力強(qiáng)大的運(yùn)營、研發(fā)隊(duì)伍,專用道具制作工廠,難得的光,腦,聲,電,等大型重機(jī)械道具每個(gè)主題5—10個(gè)房間。對(duì)加盟店施行一條龍扶持,從選址、裝修、運(yùn)營、后期服務(wù)等進(jìn)行實(shí)時(shí)跟蹤指導(dǎo)扶持。
真人密室逃脫加盟適合有思想,想創(chuàng)業(yè),想加盟,想加盟,想進(jìn)步的有識(shí)之士。
真人密室逃脫加盟
極限空間密室逃脫-真人密室
產(chǎn)品稱號(hào):極限空間密室逃脫
近些年來我國的人民消費(fèi)能力有著大幅的提高,人類的關(guān)注點(diǎn)不再是衣食住行這些物質(zhì)上的追求,而越來越多地是把眼球放在了精神娛樂上來充實(shí)生活。而真人密室逃脫領(lǐng)域?qū)儆谂d起領(lǐng)域,長期看來,真人密室是永遠(yuǎn)不會(huì)被市場淘汰的,以目前市場分析在全國各地都是十分可觀的,近期2年時(shí)間,大家都在問什么游戲較新鮮,掙錢,這樣看來非真人密室逃脫莫屬。這個(gè)從國外引進(jìn)的游戲,一經(jīng)宣傳,便如雨后春筍般的遍地盛開。
極限空間密室逃脫是集冒險(xiǎn)、刺激、闖關(guān)、益智、神秘悠閑于一身的室內(nèi)闖關(guān)游戲,斥資數(shù)百萬,聘請全球較好游戲設(shè)計(jì)隊(duì)伍傾心打造。室內(nèi)的機(jī)關(guān)以物理機(jī)械安裝為主,運(yùn)用全息激光、自動(dòng)化機(jī)關(guān)設(shè)置、重力感應(yīng)、動(dòng)力發(fā)電、鏡面反射、聲控安裝、機(jī)械升降等高科技技術(shù)。
極限空間密室逃脫融入聲、光、噴水、噴霧、噴雪花、地雷機(jī)關(guān)、雷鳴閃電、爆炸等環(huán)境效果,為玩家打造一個(gè)全機(jī)械化、立體化、刺激式的超逼真室內(nèi)闖關(guān)空間,帶給玩家少有的視、聽、嗅、觸的心靈和行動(dòng)體驗(yàn)感受!高大上的場景及各種炫酷的紅外線布陣,隱藏玄機(jī),刺激超出你的想象,給玩家?guī)頉_關(guān)成功后的刺激征服及成就感!!
極限空間密室逃脫突破傳統(tǒng)休閑娛樂項(xiàng)目標(biāo)定勢思維,在總部特設(shè)品牌策劃、市場營銷、運(yùn)營管理等三大運(yùn)營中心,為合作商提供從場地選址、裝置、橋梁軟件調(diào)試、運(yùn)營、管理、營銷、保護(hù)等一站式開店運(yùn)營方案。
極限空間密室逃脫微信、微博、APP等網(wǎng)絡(luò)渠道,進(jìn)行立體化的推廣,將品牌覆蓋多年齡段的娛樂特色進(jìn)行廣泛傳播,激起越來越多潛在玩家的熱情及好奇心,從而構(gòu)成品牌連續(xù)進(jìn)步的軟文明傳播。以“闖關(guān)游戲”為玩樂核心體驗(yàn)的同時(shí),一直延伸出品牌產(chǎn)業(yè)鏈,提高品牌的附加值。在“動(dòng)”的經(jīng)營格局下,配套“靜”的休閑設(shè)備,如:桌游、水吧等,一動(dòng)一靜,兩種服務(wù),帶給玩家越來越多的驚喜與體驗(yàn)。
極限空間密室逃脫以品牌本身優(yōu)勢為基礎(chǔ),一直進(jìn)行技術(shù)升級(jí)、軟件升級(jí)、趣味性升級(jí)…依據(jù)玩家的游戲感受及體驗(yàn),近期開發(fā)真人打僵尸的闖關(guān)軟件,樹立龐大的忠誠粉絲團(tuán),帶給玩家意猶未盡,玩之不倦的可觀體驗(yàn)感。微信、微博、APP等網(wǎng)絡(luò)渠道,進(jìn)行立體化的推廣,將品牌覆蓋多年齡段的娛樂特色進(jìn)行廣泛傳播,激起越來越多潛在玩家的熱情及好奇心,從而構(gòu)成品牌連續(xù)進(jìn)步的軟文明傳播。