《帝國榮耀》是PyroStudios公司研發(fā)的一款展示人們文化進(jìn)步歷史的戰(zhàn)爭策略類單機(jī)游戲。
在游戲中,玩家表演一個(gè)文化的領(lǐng)主角色,和同聯(lián)邦的玩家一起,建造城市、進(jìn)步生產(chǎn)、建造軍事單位逐漸拓展聯(lián)邦地域,征服敵對聯(lián)邦的城池,直到取得游戲的勝利。
背景故事
《盟軍敢死隊(duì)》系列的開發(fā)商PyroStudios公司的新作《帝國榮耀》是一款以中世紀(jì)歐洲為舞臺的戰(zhàn)略游戲新作,在本作中,玩家可以從當(dāng)時(shí)的5個(gè)大國中選擇一方,包含法國、英國、奧地利、普魯士、俄國。游戲過程中,玩家可以俯視的歐洲地圖進(jìn)行整體戰(zhàn)略策劃,例如生產(chǎn)支配、軍隊(duì)移動(dòng)、商業(yè)貿(mào)易、外交等。整個(gè)歐洲被分為多個(gè)行政區(qū),每個(gè)區(qū)域都有對應(yīng)的食物生產(chǎn)、人口、資源生產(chǎn)等的評級。每個(gè)戰(zhàn)略回合對應(yīng)一個(gè)月的時(shí)間,12個(gè)月之后游戲會(huì)給出進(jìn)度講演,表現(xiàn)各個(gè)多家的實(shí)力排名。
在這個(gè)中世紀(jì)時(shí)代里,如果沒有完善的外交系統(tǒng)就很難體現(xiàn)當(dāng)時(shí)的局勢。當(dāng)時(shí)各國總是各種形式維持勢力均衡,一旦某國太強(qiáng),就有有其它結(jié)合起來對其進(jìn)行壓制。在《帝國榮耀》中,玩家也可以外交結(jié)盟壓制強(qiáng)敵,或者獲得通行權(quán)、通商優(yōu)惠權(quán)等。你還可以在別的設(shè)立大使館、報(bào)社等形式表現(xiàn)結(jié)盟誠意。
世界觀
遠(yuǎn)古時(shí)代
作為人們歷史的開篇,這個(gè)時(shí)代人們解脫了首次的愚昧與野蠻,這個(gè)期間作為重要的四大文化古國誕生了,人們歷史進(jìn)入了文化的開篇。
這個(gè)時(shí)代的人們擁有原始的智慧,矛兵、陶器是這個(gè)時(shí)代典型的代表科技。宮殿奇跡的修建,能隨著宮殿等級提高減少城市建造與升級時(shí)間。
古典時(shí)代:
這個(gè)時(shí)代產(chǎn)生了青銅器,人們文化告別了石器,金屬的冶煉與應(yīng)用讓這個(gè)時(shí)代的人們解脫了低級的圍獵與采集。
這個(gè)時(shí)代,建筑水渠能能升級地格升級時(shí)間。建筑馬廄能在差異城市之間運(yùn)輸工業(yè)值。民族浮雕奇觀能提高多有城市農(nóng)業(yè)征收。而單位方面工人的呈現(xiàn)是一個(gè)重要的標(biāo)記,玩家可以應(yīng)用工人修建要塞,讓單位站在要塞上能大大提高防御。
中古時(shí)代
鐵器的呈現(xiàn),標(biāo)記人們又進(jìn)入一個(gè)新的時(shí)代,生產(chǎn)力有一次獲得飛躍。弩兵、火槍兵等文化特色單位也誕生在這個(gè)時(shí)代。原始攻城機(jī)械的呈現(xiàn)大大提高部隊(duì)攻城的水平。銀行的呈現(xiàn)讓城市升級的費(fèi)用獲得大幅度的減少。
啟蒙時(shí)代
文明獲得長足的發(fā)展是這個(gè)時(shí)代的特色,這個(gè)源于國家人創(chuàng)造的印刷術(shù)。來復(fù)槍與近代軍事學(xué)院的開建,讓這個(gè)時(shí)代的戰(zhàn)斗力量獲得飛躍。人們由此進(jìn)入了熱兵器時(shí)代。
工業(yè)時(shí)代
蒸汽機(jī)讓人們解脫了簡單人力與畜力的束縛,人們進(jìn)入了高速增長的工業(yè)時(shí)代。鋼鐵冶煉的呈現(xiàn),讓人們獲得了理想的生產(chǎn)與戰(zhàn)斗物料。而電的運(yùn)用又將人們推入了愈加高速的進(jìn)步軌跡。但是在這個(gè)時(shí)代卻呈現(xiàn)了兩次世界大戰(zhàn),讓人類看見了人們文化進(jìn)程黑暗的一面。同時(shí)也讓人類知道和平是可貴的財(cái)富。
信息時(shí)代
咱們生活的這個(gè)時(shí)代,生物、電腦、核裂變這些快速的扭轉(zhuǎn)著人類的生活。同時(shí)也將人類置于隨時(shí)自我毀滅的邊緣。咱們擁有了無可比擬的力量,咱們把握了大自然強(qiáng)大的秘密,但是咱們卻不得不面對一個(gè)越來越脆弱的咱們共同的家園地球。