《帝國榮耀》是PyroStudios公司研發(fā)的一款展示人們文化進步歷史的戰(zhàn)爭策略類單機游戲。
在游戲中,玩家表演一個文化的領主角色,和同聯(lián)邦的玩家一起,建造城市、進步生產(chǎn)、建造軍事單位逐漸拓展聯(lián)邦地域,征服敵對聯(lián)邦的城池,直到取得游戲的勝利。
背景故事
《盟軍敢死隊》系列的開發(fā)商PyroStudios公司的新作《帝國榮耀》是一款以中世紀歐洲為舞臺的戰(zhàn)略游戲新作,在本作中,玩家可以從當時的5個大國中選擇一方,包含法國、英國、奧地利、普魯士、俄國。游戲過程中,玩家可以俯視的歐洲地圖進行整體戰(zhàn)略策劃,例如生產(chǎn)支配、軍隊移動、商業(yè)貿易、外交等。整個歐洲被分為多個行政區(qū),每個區(qū)域都有對應的食物生產(chǎn)、人口、資源生產(chǎn)等的評級。每個戰(zhàn)略回合對應一個月的時間,12個月之后游戲會給出進度講演,表現(xiàn)各個多家的實力排名。
在這個中世紀時代里,如果沒有完善的外交系統(tǒng)就很難體現(xiàn)當時的局勢。當時各國總是各種形式維持勢力均衡,一旦某國太強,就有有其它結合起來對其進行壓制。在《帝國榮耀》中,玩家也可以外交結盟壓制強敵,或者獲得通行權、通商優(yōu)惠權等。你還可以在別的設立大使館、報社等形式表現(xiàn)結盟誠意。
世界觀
遠古時代
作為人們歷史的開篇,這個時代人們解脫了首次的愚昧與野蠻,這個期間作為重要的四大文化古國誕生了,人們歷史進入了文化的開篇。
這個時代的人們擁有原始的智慧,矛兵、陶器是這個時代典型的代表科技。宮殿奇跡的修建,能隨著宮殿等級提高減少城市建造與升級時間。
古典時代:
這個時代產(chǎn)生了青銅器,人們文化告別了石器,金屬的冶煉與應用讓這個時代的人們解脫了低級的圍獵與采集。
這個時代,建筑水渠能能升級地格升級時間。建筑馬廄能在差異城市之間運輸工業(yè)值。民族浮雕奇觀能提高多有城市農業(yè)征收。而單位方面工人的呈現(xiàn)是一個重要的標記,玩家可以應用工人修建要塞,讓單位站在要塞上能大大提高防御。
中古時代
鐵器的呈現(xiàn),標記人們又進入一個新的時代,生產(chǎn)力有一次獲得飛躍。弩兵、火槍兵等文化特色單位也誕生在這個時代。原始攻城機械的呈現(xiàn)大大提高部隊攻城的水平。銀行的呈現(xiàn)讓城市升級的費用獲得大幅度的減少。
啟蒙時代
文明獲得長足的發(fā)展是這個時代的特色,這個源于國家人創(chuàng)造的印刷術。來復槍與近代軍事學院的開建,讓這個時代的戰(zhàn)斗力量獲得飛躍。人們由此進入了熱兵器時代。
工業(yè)時代
蒸汽機讓人們解脫了簡單人力與畜力的束縛,人們進入了高速增長的工業(yè)時代。鋼鐵冶煉的呈現(xiàn),讓人們獲得了理想的生產(chǎn)與戰(zhàn)斗物料。而電的運用又將人們推入了愈加高速的進步軌跡。但是在這個時代卻呈現(xiàn)了兩次世界大戰(zhàn),讓人類看見了人們文化進程黑暗的一面。同時也讓人類知道和平是可貴的財富。
信息時代
咱們生活的這個時代,生物、電腦、核裂變這些快速的扭轉著人類的生活。同時也將人類置于隨時自我毀滅的邊緣。咱們擁有了無可比擬的力量,咱們把握了大自然強大的秘密,但是咱們卻不得不面對一個越來越脆弱的咱們共同的家園地球。