龍創(chuàng)手游:新型社交性手游推廣形式——從玩家注意點出發(fā),直擊領(lǐng)域痛點
6月第四周調(diào)查依舊火爆,龍創(chuàng)手游所推行的新型社交性手游推廣形式依舊得到了許多客戶的肯定,從玩家注意點入手,進行精準的用戶導(dǎo)入,從而實現(xiàn)盈利價值。龍創(chuàng)將繼續(xù)完善這一形式,使其能為更多合作同伴效勞!七月,我們不見不散!
什么是新型社交推廣?
在于手游領(lǐng)域,受人矚目的應(yīng)該算是游戲的開發(fā)商與運營商,而手游推廣作為游戲產(chǎn)品與玩家對接的zui后一環(huán),往往被許多人忽視。然而,手游推廣領(lǐng)域作為游戲與玩家的末端環(huán)節(jié),緊密的將游戲與玩家聯(lián)系在一起,表示著玩家對于游戲的注意點所在。
作為獨立的手游推廣公司,常見的推廣方式大約分為三種:資深玩家、游戲工作室形式以及龍創(chuàng)所推行的新型社交推廣。
其中,占比較低的資深游戲玩家,這類推廣從業(yè)者通過自身強大的游戲操作能力和對游戲的深度了解在游戲社交媒體具有一定的話語權(quán)和大量的跟隨者。但是這類推廣從業(yè)者入門水平高、且難以構(gòu)成規(guī)模。
游戲工作室方面,近幾年隨著公會群體的增多、不良公會對領(lǐng)域的侵蝕、優(yōu)質(zhì)游戲資源獲取的難度增大,更多的小型游戲工作室/公會入不敷出,逐漸被市場淘汰。
新型推廣形式則是結(jié)合了前兩者的優(yōu)勢,盡可能彌補了兩者所展現(xiàn)出的不足之處。
傳統(tǒng)的游戲推廣從業(yè)者跟隨CP的腳步,不顧游戲質(zhì)量一味引導(dǎo)玩家進行消費,導(dǎo)致推廣流程出現(xiàn)斷層無法構(gòu)成利益閉環(huán)。新型推廣形式更注意玩家的體驗和反饋,將產(chǎn)商、推廣者和玩家三者組成利益正相關(guān)的圈子,通過效勞好玩家促進玩家在游戲中的消費升級,實現(xiàn)產(chǎn)商和推廣者利益的更大化。
龍創(chuàng)手游,就是新型社交推廣形式的實踐者。龍創(chuàng)通過與國內(nèi)各大游戲資源平臺的合作,通過大數(shù)據(jù)分析優(yōu)選出的優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品,再通過話術(shù)技巧,導(dǎo)入通過社交穩(wěn)固的玩家資源,讓玩家在游戲中獲得樂趣,自然而然在游戲中進行消費,平臺再通過玩家消費習(xí)慣數(shù)據(jù)為玩家推薦契合玩家需要的游戲產(chǎn)品,其中游戲推廣者主要起到效勞的作用,目的是讓玩家得到更好的游戲體驗,而流水的變現(xiàn)則成為效勞效益,構(gòu)成一個三贏的形式!
在2018年中,龍創(chuàng)運營的游戲都是強社交屬性的產(chǎn)品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業(yè)務(wù)”。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一向擅長的精細化長線運營。2018年后期的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結(jié)語:“真正用心做好產(chǎn)品、用心去運營的人,才有可能活下來。”
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